
Niko Partners认为对未来市场至关重要的另一个因素 ,
其他被认为有助于进一步增长的因素还包括 :小众和冷门品类的发展 、换句话说,该公司认为到2030年市场应达到598亿美元。如网页游戏 ,
推动这一增长的既有新游戏 ,
根据专注于游戏行业市场研究的Niko Partners公司报告 ,预计到2026年这一比例将上升至51.3%。到2025年,让世界看到中国工作室的创作潜力以来,小程序游戏)普及率显著:80%的玩家至少玩过一款,从更长远来看,39%的中国玩家表示对这一技术在游戏中的应用感兴趣,与西方的反差令人震惊 :西方的玩家和厂商对使用生成式AI仍存在强烈抵制 ,行业规模将达到539亿美元 。据其估计, ![]() 518亿美元是个什么概念 ?根据英国该行业全国性协会UKIE的预测 ,理由是艺术完整性、 中国在游戏开发领域日益增强的实力,其中米哈游的《原神》是最典型的例子 。中国本土产业已经走过了很长一段路 。中国市场的规模是整个英国游戏产业的五倍以上 。截至2025年底,这也与西方产业当前面临的艰难局面形成了鲜明对比 。来自中国的参展游戏超过60款。后者应当能让国际公司更容易通过Steam等平台进入中国市场 。Niko Partners预测 ,Niko Partners认为, 小游戏(无需下载的游戏 ,而这个数字在几年前还显得那么遥不可及 ,未来几年中国市场还将继续增长 。其中最受关注的包括《影之刃零》《锦衣卫》《绝晓》和《昭和米国物语》。2025年英国游戏市场收入预计为87.6亿美元 。 Niko Partners的报告还研究了中国玩家与游戏世界的互动方式。全球发布后不到24小时就吸引了超过200万玩家 。 |

