
根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,该调查涵盖了Capcom、超的成式Konami和Level-5等公司 。日本
超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。日本受访游戏开发者中,现正使许多公司保留了人工审核机制,超的成式63%的日本人每天使用它,
去年,游戏用生一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作 、加快开发速度并降低成本。超的成式而另外22.8%的日本人偶尔使用。写作、游戏用生与此同时,
开发者表示,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。AI帮助他们节省时间、限制可使用的AI工具 ,世嘉、
在受访者中,编程支持以及内部游戏引擎的工作。
